Trong thời đại kỹ thuật số hiện nay, sự xuất hiện của các nhân vật hoạt hình biết nói, biết hát và những người nổi tiếng không tồn tại trong đời thực đang trở thành xu hướng trên mạng xã hội, nhờ vào công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI). Những nhân vật ảo này không chỉ có khả năng tương tác với người dùng mà còn có thể kiếm tiền như người thật.
Công nghệ AI đã cho phép tạo ra các nhân vật ảo với hình ảnh và giọng nói giống như người thật. Một ví dụ nổi bật là Kizuna AI, một nhân vật hoạt hình Nhật Bản xuất hiện trên YouTube từ năm 2016. Kizuna AI có thể livestream, phản hồi bình luận, làm video chơi game và xây dựng một cộng đồng fan trung thành. Kể từ khi xuất hiện, Kizuna AI đã thu hút hàng triệu lượt xem và trở thành một trong những nhân vật ảo nổi tiếng nhất trên mạng xã hội.
Tại Hàn Quốc, SM Entertainment đã phát triển nhân vật Naevis, một thành viên ảo trong nhóm nhạc aespa. Naevis đã ra mắt ca khúc riêng với giọng hát và ngoại hình do AI tạo ra. Các chuyển động biểu diễn của Naevis đều được dựng bằng công nghệ ảo hóa thời gian thực. Sự ra mắt của Naevis đã gây sự chú ý lớn trong ngành công nghiệp giải trí và làm dấy lên câu hỏi về tương lai của các nhân vật ảo trong ngành này.
Công nghệ này không còn xa lạ với nhiều người. Các nền tảng như Synthesia, ElevenLabs và DeepBrain AI cho phép bất kỳ ai tạo ra một người dẫn chương trình ảo hay streamer ảo chỉ từ văn bản và một mẫu giọng. Những nền tảng này đã mở ra khả năng tạo ra các nhân vật ảo cho nhiều mục đích khác nhau, từ giải trí đến giáo dục.
Tuy nhiên, sự lan rộng của idol ảo cũng làm dấy lên câu hỏi về quyền sở hữu và mặt trái của công nghệ này. Ai đứng sau những nhân vật ảo này? Và người hâm mộ có biết họ đang tương tác với một AI? Những câu hỏi này đã đặt ra thách thức cho các nhà phát triển, các nền tảng mạng xã hội và cơ quan quản lý.
Nhiều nền tảng đã bắt đầu siết kiểm duyệt để ngăn chặn việc lạm dụng hình ảnh và danh tính. YouTube yêu cầu người đăng video khai báo rõ nếu sử dụng giọng hoặc hình ảnh mô phỏng người thật bằng AI. Điều này nhằm đảm bảo tính minh bạch và bảo vệ quyền lợi của người dùng.
Một vấn đề pháp lý khác là quyền sở hữu: ai thực sự sở hữu nhân vật ảo? Là người lập trình, studio sản xuất, nền tảng đăng tải hay AI tự tạo ra nội dung? Những câu hỏi này đã đặt ra thách thức cho các chuyên gia pháp luật và đòi hỏi sự giải quyết kịp thời.
Những video chó mèo được AI nhân hóa theo mô típ ngôn tình và kịch tính đang gây sốt trên mạng xã hội Trung Quốc, với hàng trăm triệu lượt xem. Sự phổ biến của những video này đã cho thấy tiềm năng của công nghệ AI trong việc tạo ra nội dung giải trí hấp dẫn.
Tổng quan, sự phát triển của công nghệ AI đã mở ra nhiều cơ hội cho việc tạo ra các nhân vật ảo và nội dung giải trí mới. Tuy nhiên, cũng cần phải giải quyết các thách thức liên quan đến quyền sở hữu, kiểm duyệt và mặt trái của công nghệ này. Với sự phát triển không ngừng của công nghệ AI, chúng ta có thể kỳ vọng vào nhiều đổi mới và ứng dụng thú vị trong tương lai.